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Que necesitamos:
1. Una aplicación crackeada .app
2. Un PC
3. Una aplicación .ipa
4. Un iPhone o Ipod Jailbreakeado con el MobileInstallation crackeado.

Opcional:
1. WinSCP, para ver los .plist correctamente.
2. El iTunesArtwork

Proceso:
Paso 1:
Localizamos el info.plist dentro de la carpeta de la aplicación crackeada .app. Para verla correctamente podemos usar un convertidor que podéis encontrar aquí http://140.124.181.188/~khchung/cgi-bin/plutil.cgi. Abrir el nuevo archivo convertido (preferiblemente con WinSCP), y localiza las siguientes lineas::

<key>UIPrerenderedIcon</key>
<true/>
</dict>
</plist>

Para que la aplicación funcione debemos añadir el siguiente código antes “</dict>”:

<key>SignerIdentity</key>

<string>Apple iPhone OS Application Signing</string>

Quedando finalmente de esta manera:

<key>UIPrerenderedIcon</key>
<true/>
<key>SignerIdentity</key>
<string>Apple iPhone OS Application Signing</string>
</dict>
</plist>

Una vez hecho esto, guardamos y volvemos a meter el archivo dentro de la carpeta .app
Paso 2:

Abrimos el archivo .ipa con winzip o winrar y borramos TODO excepto la carpeta payload. Insertamos la carpeta .app dentro de la carpeta payload. Opcional, si queréis que la aplicación tenga su propio icono en iTunes podéis añadir el icono en la carpeta iTunesArtwork dentro del .ipa pero fuera del payload, quedando así:

application.ipa
– ITunesArtwork (optional)
– Payload
—- application.app

Nota: No incluir el ITunesMetadata.plist, ya que contiene información personal y puede ser usada por Apple para identificar el .ipa.

Paso 3:

Abre la aplicación creada .ipa y sincronizala con itunes como normalmente.

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