Aqui teneis un ejemplo de los juegos que tendremos gracias a la salida del SDK.

Teniendo en cuenta el poco tiempo que han tenido los programadores para hacer el juego, pinta más que bien. Aprovechando los sensores y demás del iPhone.

Echadle un ojo al video, no tiene desperdicio

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Cuadro comparativo del SDK del iPhone con el resto

Mirar la imagen adjunta, muy interesante

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iPhone para la empresa

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Apple aprovechó durante el envento del SDK, para anunciar todo lo que el iphone ofrecera a las empresas.

Cada vez el iphone está entrando en mas mercardos, todo un acierto de Apple.

Estas son las carácteristicas:

- Push E-mail
- Global address list
- Cisco IPsec VPN support Seguir Leyendo… »

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Touch FX Ejemplo SDK

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Aqui teneis un ejemplo de lo que Apple mostró ayer en el evento del SDK, se trata de aplicar efectos con los dedos cada vez que nos deslizamos por el iphone. Me recuerda mucho a la aplicacion Real Artist que esta disponible en el installer.

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Todo sobre el evento SDK

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keynote

La primera sensación es la del enorme interés que ha despertado el SDK, no ya por el seguimiento sino por la avalancha de accesos al sitio de descargas. Es la primera vez que los servidores de Apple se caen de esa manera ante el anuncio de un software. Han pasado 4 horas desde que se activó la descarga y la web sigue sin responder, puede que la infraestructura de red para la parte de desarrollo no sea tan robusta como otros servidores de Apple.

No ha habido anuncios referentes a hardware, por lo que ni palabra del iPhone 3G y tampoco de la salida del iPhone a nuevos mercados. Sólo se habló de desarrollo de software.

La arquitectura del iPhone es muy robusta y completa, me atrevería a decir que no hay nada parecido en el mercado a día de hoy. Además coincide casi en su totalidad con la del Mac, por lo que Apple está creando una base de desarrollo con múltiples dispositivos sobre los que desarrollar. Ahora más que nunca el verdadero Mac tablet es el iPhone y las variantes que vendrán.

appstore.png

El modelo de distribución elegido por Apple me parece el adecuado, una aplicación al estilo de iTunes permitirá acceder al software directamente desde el iPhone. Apple permite la distribución de software gratuito y al comercial le pide un 30%, algo asumible si tenemos en cuenta que el sistema pone la aplicación en frente de millones de posibles compradores. El precio de 99$ a pagar para inscribirse en el programa asegurará un mínimo de interés en los desarrolladores.

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